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iPhoneアプリ制作

1年ほど前からiPhoneアプリを制作しいたなぁと思っていたのですが、やっとのことでsimulator上でアプリが完成しました。現在iOS Developer Programへ法人での登録を申し込んだところです。

アプリ自体は友人の友人が「こんな機能のアプリが欲しい。あれば買う。」といっていたのを聞き、その機能なら難しそうではないなと思い、1本は売れるだろうという、いわばマーケティングなしで開発開始しました。

時間ができたので重い腰をあげ作り始めたというのもあるのですが、Objective-CというかCでさえ0の状況だったため単純なアプリなはずなのに1ヶ月ほどかかってしまいました。cocoaに慣れるのに時間がかかったといった方が正しいかもしれません。Interface Builderがどうにも気持ち悪いので使わずにいこうと決めたのが時間のかかった原因かもしれません。が、慣れてくると学習曲線が急速にのびてきている気がします。

作りたい物は結構あります。30万本あるらしいiPhoneアプリですが、その中に埋もれても問題のないニッチなアプリを作っていけたらなぁと思っています。建築で請負の厳しさは承知しているので請け負うことはないと思いますが、こんなアプリが欲しいなぁというのがあればコメントしていただけると幸いです。

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