Posts tagged maxwell render
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SL:15です。プラグインの中に入っている4つのマテリアルと太陽と地面を置いただけでここまでかっこ良くなります。このモデル2台の車が入っているのでホイールのところに隣の車が映り込みだしました。Resourcesを使うともっとたくさんのマテリアルから選べます。
Maxwell for Google SketchUpは長辺800pixelまでなら無料で、sketchupも無料です。正直800pixelだと使える用途が限られてくるのですが、95ドル払うと1920pixelまでOKになります。1920あればA3フルの印刷をしても十分に耐えられます。
建築系で使う人が増えてきて、Full版をを買う人が増えてきて(Full版じゃ無いとマテリアルエディターがありません)、Resources上にはあまり無い日本っぽいマテリアル(2丁や3丁のウマイモ目地タイルとか)を作ってくれる人が増えると私は助かります。
もう少し遊んでみます。
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SL:7です。これではだめなので、地面を置いて、ボディーカラーの部分をcar paintに変えて、クロムな部分をmetalのchromeに変えて、ガラスの部分をglassに変えて、太陽を設置します。
これらは全て、Scene Managerからクリックして選ぶだけです。すると次のようになります。
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元からかっこいいモデルです。何も考えずFireボタンを押すと次のようになります。
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Maxwell Renderのsketchup用に特化したものがでました。無料です。長辺800pixelまでです。長辺1920pixelで95ドルです。
既にMaxwell Render Suiteを持っているのでプラグインがばちるため、sketchupもpro版なため、新たにVM上のLionでsketchup freeとMaxwell for Goole SketchUp Freeを試してみました。
sketchupはここからダウンロードします。
Maxwell for Google SketchUpはここからダウンロードします。
プラグインを使うためにはSliverlightが必要です。ここからダウンロードします。

初期画面はこんな感じです。
せっかくなので3DWarehouseよりモデルをダウンロードします。
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Maxwell Renderの屈折率のために
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Maxwell Renderの屈折率のために
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sketchupとmaxwell renderの組み合わせがまたまた改善された件について。
maxwell renderはv2.5になってインタラクティブレンダラーがついたのですが、それがsketchup上からも確認できるようになってきてます(まだβ版ですが非常に便利です)。
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インタラクティブになるのでしょうか。楽しみです。
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Maxwell Renderというレンダリングソフトご存知でしょうか。フォトリアルにCGを作ることが出来る優れものです。それだけであればどこにでもあるアプリなのですが、MultiLightとFree Materialがすばらしい。MultiLightのおかげで光の色と量を簡単に調整できます。FreeMaterialのおかげで簡単にリアルなCGがつくれます。Maxwell Renderでのマテリアル名とSketchupでのマテリアル名を一緒にしておくとexportするだけでフォトリアルなCGを作ってくれます。
いまガンガン実務で使っているのですが、この間つくったMaxwell RenderでCGスタディーしていたの物件がはじめて実現することになりました。正直CGと実現したものが驚くべきほど同じに仕上がったことに驚いております。これは使えます。
実はこのMaxwell Render、ワールドカップでスペインが優勝したことにより現在半額キャンペーン中です。このキャンペーンはこの間の日曜日で終わっていたのですが、どういうわけか7月23日まで延長になりました。おまけにどうも今日Versionが2.1に上がったようです。(Mac版だけアクセス集中でまだダウンロードできてません。)建築実務者の方、お勧めです。
Ver2.1では影も光源ごとに別チャンネルで書き出せることになったのが売りのようです。
